工资待遇:8-12K
岗位职责:
1.根据原画已设定好的艺术风格和技术规格创建高质量的3D角色、场景、道具模型;
2.完成模型整合、UV拆分、贴图绘制、制作真实的场景效果,对于项目整体场景效果有较好 的把握能力,能够独立完成场景的搭建;
3.参与项目资产研讨,并能提出工作相关优质建议;
4.配合上级下达的制作要求,工作进度符合项目开发日程限制;
5.完成领导安排的其他工作;
任职要求:
1.大专及以上学历,热爱CG行业,热爱模型材质工作,善于交流和分享资源;
2.精通MAYA和3DMAX的模型模块,熟练运用Zbrush或Mudbox等雕刻软件进行辅助建模,熟练使用Substance Painter完成各种材质的绘制制作;
3.有较强的三维空间思维能力,能根据已有的三维参考图制作出对应的三维元素;
4.对模型拓扑结构和布线有深刻理解,拥有扎实的布线功底,布线简洁干净,适合绑定和动画需求;
5.富有激情,有较强的学习能力和敬业精神,有较好的沟通能力和领悟能力,有良好的团队合作精神,能够承受较强的工作压力。
6.能够使用Blender的优先。
工资待遇:6-12K
岗位职责:
1.按照项目需求,对动画项目的角色、道具、场景、特效道具等进行绑定制作,并在项目制作过程中进行各种绑定文件的维护升级;
2.在绑定过程中,与模型师、动画师、材质灯光师、技术开发人员及执行导演等紧密配合完成工作;
3.根据流程提供绑定方案及优化方式。
任职要求:
1.一年以上工作经验,熟练掌握Maya软件骨骼蒙皮系统,进行角色道具的绑定和变形控制,有能力解决不同角色和各种情况的绑定问题;
2.精通运动规律,熟悉人体、四足骨骼及肌肉结构,对结构解剖、透视和布局有较深的认识;
3.具备一定MEL/python编写能力,能够根据需求编写提高工作效率的插件;
4.学习能力强,热爱动画行业,工作认真积极,有良好的团队合作精神,有三维动画工作经验和完整的动画项目制作经历。
工资待遇:8-15K
岗位职责:
1.根据剧本及Storyboard(情景),完成动画Layout的布局、构图、运镜、Key pose、动作走位的制作与修饰;
2.把握角色不同情绪与事物不同状态的动作原理,用动作和表情表现出角色特点、性格,动作设计流畅合理;
3.主动发现创意或技术问题,并及时与部门负责人沟通解决方案;
4.有效地规划和管理项目时间,能在规定项目时间内高效高品质完成动画项目。
任职要求:
1.熟练使用Maya动画模块. 制作Layout及Animation;
2.对于镜头的剪辑和连景有很好的理解,对Timing及节奏有较强的把握能力;
3.自带表演天赋和对动画有热情,性格开朗,有幽默感,具备良好的团队适应性和沟通能力,敢于创意,喜欢交流,应付各种挑战;
4.有2年以上的工作经验优先。
工资待遇:6-12K
岗位职责:
1.根据项目需求,构思灯光氛围和视效画面,完成场景材质灯光,镜头灯光、分层渲染、后期合成等制作;
2.熟练使用各种主流的渲染器(Arnold、redshift、Vray)进行材质、灯光、渲染的制作;
3.根据项目流程、制作规范,独立完成灯光、分层渲染、合成等工作,协同其它环节完成动画电影画面输出;
4.协助解决灯光渲染合成工作中的技术问题,优化有利于提高制作效率及成片效果的方案。
任职要求:
1.具有较强的艺术感,对光影、色彩、质感有良好的掌控能力,美术专业者优先;
2.熟悉maya及nuke软件使用,具备良好的灯光合成处理能力,对色彩,光影,气氛有良好的控制力画面效果表现优异;
3.精通主流三大渲染器Redshift 、 Arnold、VRay中至少两个, 对渲染器的参数组合有深刻的认识,能够优化场景资源占用;
4.具备良好的职业素养和团队意识,工作认真负责不浮躁,能承受一定的压力;
5.会使用PR等视频剪辑软件,有UE4使用经验者优先 。
工资待遇:6-12K
岗位职责:
1.按需求使用maya高效率解算毛发布料等动力学效果,解算角色毛发及布料、毛发插件,制作及解算布料;
2.根据项目要求完成角色毛发造型,对毛发和布料能够做到真实感,能够与动画、灯光渲染场景特效做好沟通,交接工作;
3.能够独立完成项目中角色特效环节的设置、测试以及优化任务,高效配合上级完成项目,对部门的技术提升以及艺术审美有独到的见解和责任感;
4.熟练使用相关制作软件(插件),参与具体解算制作任务,完善毛发和布料质感。
任职要求:
1.大专以上学历,动画、视觉传达等相关专业,有1-3年角色解算工作经验优先;
2.熟悉以Maya为主的制作流程,熟练掌握Maya中角色特效模块及插件的应用,能独立完成毛发布料解算的相关绑定设置工作;
3.具备良好的动画感觉和艺术审美能力,对布料、毛发真实运动规律有深入理解和执行经验;
4.具备基础的模型、绑定、动画和灯光渲染知识,能够解决工作中遇到的其他关联环节问题;
5.热爱动画,具有强烈的团队合作意识,色彩感觉好,理解能力强。
工资待遇:6-12K
岗位职责:
1.按照教学规范和教学大纲完成所属方向的授课任务;
2.带领学员参加实训并指导学员完成实操项目;
3.所属教学方向的工作计划和课程优化、改进教学方法,完善教学体系。
任职要求:
1.大专及以上学历,动画等相关专业,有3年以上行业工作经验优先;
2.熟悉动漫制作流程,熟练掌握对应模块主流制作软件操作原理及规范;
3.热爱教育行业,有良好的沟通能力、表达能力,富有工作激情、创造力和高度责任感。
工资待遇:6-8K
岗位职责:
1.动画制作流程中的监督者、协调者、信息传递;
2.协助项目经理制定具体的动画生产计划;
3.搜集、分析制作中遇到的问题,反馈给项目经理或者相关人员;
4.跟进制作流程,确保负责的环节保质保量完成制作任务。
任职要求:
1.本科及以上学历,美术、影视动画类相关专业;
2.能够熟练使用word、Excel、ppt等基本办公软件;
3.思维逻辑清晰,具备较强的沟通协调能力及执行力。
岗位职责:
1.配合制片促进并督促项目组制作计划的实施,统筹协调合作伙伴的工作任务,对项目进度负责;
2.辅助制片做好各环节的信息传递;
3.负责项目相关文件的整理、环节移交、备份、汇总等工作;
4.负责收集各环节的工作数据。
任职要求:
1.本科及以上学历,了解动画制作流程,有管理干部经验优先;
2.能够熟练使用word、Excel、ppt等基本办公软件;
3.有良好的团队合作精神,沟通能力强,主动积极,肯吃苦,肯钻研,对待工作细致耐心,时间观念和责任心强。
岗位职责:
1.根据原画已设定好的艺术风格和技术规格创建高质量的3D角色、场景、道具模型与贴图制作;
2.配合上下游环节,团队内外部保持良好的沟通,及时处理模型各个环节内问题,确保项目进度;
3.服从领导安排,根据项目进度高效地完成制作任务。
任职要求:
1.大专及以上学历,影视动画相关专业,具有美术功底优先;
2.备扎实美术手绘或雕塑功底,色彩感知敏锐,对人物、场景物件的形体结构,比例,虚实节奏把控能力强;
3.熟练使用MAYA, ZBrush等3D制作软件;
4.能同时精通或熟练使用UE4引擎者优先。
岗位职责:
1.根据剧本及Storyboard(情景),完成动画Layout的布局、构图、运镜、Key pose、动作走位的制作与修饰;
2.把握角色不同情绪与事物不同状态的动作原理,用动作和表情表现出角色特点、性格,动作设计流畅合理;
3.有效地规划和管理项目时间,能在规定项目时间内高效高品质完成动画项目。
任职要求:
1.大专及以上学历,影视动画相关专业,具备管理干部经验优先;
2.熟悉maya软件,熟悉三维动画流程,了解动画运动规律和原理,有较好的动画感觉;
3.热爱动画行业,喜欢学习新知识和新技术,有较强的开拓创新欲望;
4.能够独立完成分配工作,有团队配合精神。
岗位职责:
1.根据项目需求,构思灯光氛围和视效画面;
2.使用渲染器进行材质、灯光、渲染的制作;
3.充分理解美术气氛稿,高度还原导演及灯光渲染合成总监要求的制作效果;
4.协同其它环节完成动画电影画面输出。
任职要求:
1.本科及以上学历,影视、视效等相关专业,具备扎实的光学常识及美术功底;
2.对布光、渲染、合成的制作,有很强的时间管理思路;
3.精通MAYA、UE4、Redshift、Arnold、Nuke等软件。
岗位职责:
1.根据项目需求完成后期镜头渲染分层合成、特效镜头、最终合成工作;
2.渲染完成后能在合成软件中进行分层预合成测试,以达到每个镜头的制作要求;
3.协同其它环节完成动画电影画面输出。
任职要求:
1.本科及以上学历,影视、视效等相关专业,具备扎实的光学常识及美术功底;
2.有良好的色彩感觉,理解景深、曝光等后期的基本概念。
3.能够使用MAYA\NUKE等后期合成软件;
4.熟悉UE4灯光、渲染制作流程者优先。
岗位职责:
1.按需求使用MAYA软件解算毛发布料等动力学效果,制作及解算角色毛发\布料;
2.熟练使用相关制作软件(插件),参与具体解算制作任务,完善毛发和布料质感。
任职要求:
1.大专及以上学历,影视、视效等相关专业,具备扎实的光学常识及美术功底;
2.能够使用maya 、Hair、XGen等毛发系统优先;
3.对毛发和布料能够做到真实感,能够与动画、灯光渲染特效做好沟通。